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Description des Pouvoirs
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Marauder's Map
se ballade sur la
Carte du Maraudeur
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37
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13/05/2012
Sujet: Description des Pouvoirs
Dim 13 Mai - 19:22
Descriptions des Pouvoirs
Les Vampires
Ce sont des êtres mort, ils ne peuvent donc pas se reproduire, ils ne respirent pas, leur peau est froide et leur coeur ne bat pas. Il est impossible de naitre vampire en étant vampire vous avez forcément été humaine dans votre vie suite à quoi vous vous êtes fait mordre et le vampire qui vous a mordu vous a offert son sang. La transformation ne se fait que par échange de sang, il faut que le vampire vous morde et ensuite que vous buviez son sang, suite à quoi votre corps meurt et vous devenez vampire.
Les vampires se nourrissent de sang animal ou humain bien entendue et ils craignent le soleil cependant dans le monde de la magie cela n'est plus un problème car des potions et sort permettent aux vampire de marcher en plein jour sans avoir à craindre de partir en cendre. Les vampires sont immortel mais rare, en général ils sont font tuer par les Aurors sans avoir le temps de profiter de leur éternité. Les vampires peuvent avoir un Calice, c'est une personne humaine qui offre volontairement son sang au vampire et entre eux se créer un lien très fort, ils sont lié par la pensé et ils sentent la douleurs de l'autre. Ce lien peut difficilement être brisé et lorsqu'un vampire meurt le choc tue quasiment à tous les coups le calice de ce dernier.
Ils ont la capacité de se transformé soit en loup, soit en chauve souris. Ils sont reconnaissable à leur peaux blanche et le seul moyen de les tuer est le feu, la décapitation ou le pieu dans le coeur. Un Avada Kedavra ne leur fait qu'un effet désagréable mais ne les tue pas puisqu'ils sont techniquement déjà mort. Les vampires ne sont pas forcément des sorciers, les Moldus aussi peuvent le devenir.
Les Loups Garous
Ce sont des humains à la base qui se transforment en loup lorsque la pleine lune arrive. La plus part d'entre eux n'ont pas choisie d'être ainsi et refoule cette partie qui a tendance à faire peur aux autres et à les rendre méfiant. Ils vivent reclus et dans le secret de peur que les gens les fuient pour la plus part.
Cependant, d'autres aiment ce cotés en eux et le développe de manière à pouvoir se transformé à volonté, mais ceux là sont très rare. Lorsqu'un loup se transforme, il perd la mémoire et devient agressif à moins d'avoir pris une potion tue-loup. Ils peuvent se retourné contre n'importe qui et tuer leur meilleur ami sans même s'en rendre compte. Le gène du loup garou est transmissible par hérédité ce qui veut dire que l'ont peut naitre loup garou mais lorsqu'un parent est un loup et l'autre un humain ce n'est pas une obligation, on peut également passer à travers. Les loups ne sont pas que des sorciers, les Moldus aussi peuvent le devenir.
Les Animagus
Ce sont des êtres humains qui ont appris l'art de la métamorphose animal. Ils peuvent se changer en un animal unique à volonté, mais cela demande beaucoup de patience, de savoir et d'apprentissage. C'est un art très long et difficile à développé et le ministère ordonne que chaque animagus soient déclarer auprès d'eux, cependant il existe pleins d'animagus non déclaré, mais ceux là risque une condamnation à Azkaban.
Forme de magie très complexe, raison pour laquelle il est impossible de devenir animagus avant les 16 ans !!
Les Métamorphomages
Ce sont des êtres humains qui naissent avec la capacité de modifier leur structure physique. Ce sont les rois du camouflage et ils peuvent changer d'apparence sans avoir recours à une formule, pour eux c'est tout simplement inné.
Les Voyants
Ce sont des sorciers qui ont reçut à la naissance le rare don de voyance ou appelé également le troisième œil. Ils ont des visions plus ou moins flou de l'avenir et peuvent prévoir certains événements, cependant ce dons à ses limites car le futur est très subjectif et change constamment.
Les Emplathes
Ils ont la capacité de distinguer les émotions des gens (
pas les pensées à ne pas confondre
) ils peuvent ressentir lorsqu'une personne est triste, en colère ou joyeuse et cela influe sur leurs propres émotions. Ce sont en général des gens à l'écoute des autres mais ce dons à tendance parfois à leur apparaitre comme une malédiction car ressentir le malheur de certains ce n'est pas toujours simple à assumer...
Les Légilimens
Ce sont des sorcier qui ont avec beaucoup de patience et de travail, acquis la capacité de lire dans les esprits d'autres personnes. Ils peuvent savoir lorsqu'une personne ment ou même ce qu'elle pense et voit dans son esprit, il peuvent même s'introduire dans leur tête pour leur suggérer tel ou tel acte, c'est un dons rare et très dure à apprendre mais qui peut également être destructeur dans les mains de certaines personnes !!
Il faut un sors pour activé ce dons, il ne fonctionne pas n'importe comment, par ailleurs c'est un sors très compliqué a maîtrisé, raison pour laquelle personne de moins de 17 ans ne peut être Legilimens !!
Les Occlumens
Ce sont des personnes capable de fermer leurs esprits aux attaques de Legilimens, ils peuvent empêcher les gens de s'introduire dans leur tête et les induire en erreur.
C'est une pratique rare et très difficile à apprendre, très peu en sont capable. Non accessible aux moins de 16 ans !!
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